2006-09-01から1ヶ月間の記事一覧

Runonce増殖計画

今日は更新せず。Runonceを5つにし、週末更新とかしない人向けにトークをストックさせる予定。

ノエリα

うーん、分ける必要がない気がします。使っていて、インターフェイスが糞。わざとそうしているんですが、こりゃ使わんってわかりました。 本家ノエリの絵以外をフリーにすればいいわけです。というか、readme.txtに再配布OKになっているわけでして。絵を置き…

次次世代は

選んだ選択肢によって、科学ランクを上下させ、トークの選択肢をあらかじめ変化させるようにします。ただ、必要かは不明。だって、それる気がします。科学しらないひとへっていうコンセプトから。

次世代トークにかかった時間

スクリプト入れるだけで、3時間かかりました。普段のトークの5倍くらいのボリュームでした。こりゃ、沢山入れるのはきびしいですね。

会話、暗号化。

とりあえず、次世代トークのために、テキストの暗号化させました。のせいで、ノエリが結構重く感じました。どうせさくらスクリプトがごちゃごちゃ入っているから、見なさそう。どうしよう。 結局テキスト見てネタを見るってことをしなくとも、何回も繰り返さ…

次世代トーク投入(あくまで私の中で

ノエリ、ぬいぐるみとの会話をどうぞ、楽しんでください。

また一歩、大きくなったな。。。

ということで、今日は更新。

お休みです

風邪引いたみたいです。お休みさせてください。

レベルに沿ったトーク

ユーザ様の科学ランクをトーク中の選択肢によって上がり下がりして、それに沿った選択肢を作るってのもありかなー。

一つのトークが変化

一回言わせたトークは、さらに新しい選択肢を発生させたり、特定の選択肢を選んだあとに、再びそのトークが出たら、つぎのランクのお話をしたり。

目が回るう

多分、忙しいです。主にノエリが。 てことでして、化ノαはイベント後に動く感じと思っていただけると幸いです。

ノエリαの当初コンセプト

ノエリをより人間味を出すため、機能という機能を徹底的に削ったもの。機能は、出会い,別れ,会話,ノエリ自身のメールをチェックの4つのみ。それ以外はなし。他の世界の干渉を受けず、他の世界に干渉をせず。ただ一つの繋がりはユーザ様⇔ノエリのみ。以上…

ノエリαのコンセプト

はい、もう変わっています。というよりちょっと迷ってます。どう進むべきか。一睡して考えます。下記は一番初めのコンセプト。でもこれですと、ゴーストに癖ありすぎですね。ただ、ノエリとあるふぁは差をつけたいですし。ちょっと色々試してからですね。

バグ探しに良い・・・。

範囲が非常に狭いので、バグの原因がすぐ特定できちゃいます。いいですね。開発時間をより有効に活用できます。「サンプル頑張り、量産にっこり」ですね。タグチメソッドの田口さんの考えです。

バグ、直しました。

バグの原因は、時間設定の部分をいじったことによるものです。「コロネンランチャー(六角形の絵)」の「設定」をクリックし、会話の頻度を再設定してください。よろしくお願いいたします。

フリーゴースト『ノエリα』

フリーシェルの反対で、ネタを供給しますからこれで色々描いてくれたらうれしいかな・・・という皆様のご協力大前提のテキストアップです*1。え?利点は?そうですよね。ちゃんとしっかりご用意しております。1.基本的にノエリを積んだゴーストを貴サイト…

申し込みしたー

ということで、行くこと決定であり、ノベルゲーのお披露目でもあります。が、私のところで進行がつまっています。今週も組合にいくはめになりましたし。もー、辞める人なんだから、そんなのにいかせるな。 最近、「息抜き」というものが自分に無いことを気づ…

今のうちダメ押し

はい、いいえの2選択では、ユーザの選択肢がかなり狭くて自由がない。やはりもう一声付けるようにしよう。 トークに古いものがまずまず含まれている。削除並びに更正をかけよう。 トークが長い。もっと短く、そして選択肢を多く。一種のマルチエンディング…

お蔵入りver.3復活?

あのバグを回避する方法を考えました。今までは¥0→¥1、¥1→¥p[2]でしたが、これをループ生まないように、¥0→¥p[1]にすればいいと推測。 あと別件。今のノエリは、疑問が欠けている。

佐渡

行ってきます。 新潟までは車できました。600kmでした。

先日のバグ研究の余談

過去のノエリを引っ張り出して動かしていたのですが、ver.2は最悪ですね。バグ出まくりです。ver.3.0も同様。やはり複雑ってのは機能美がなっとらんってことでしょうか。しかも複雑すぎるから、バグを見つけるのも一苦労。うーん。今のバージョンは、実は良…

バグ情報受信

本日T_Sato氏から、マシンガントークになる*1という報告を受けました。・・・が、うちのノエリはそうなってないです。おかしい・・・。 トークユニットを変えたってのはつい最近、確か昨日更新したものだと思います。一応動作確認はしましたし、手元のノエリ…

着々と進行中

なんだかんだ言って、ノベルゲームの方は進んでいるなーと思う今日この頃です。あ、私の担当がヤバヤバですが。

GHOSTSTREEM

メインサイトがファイル配布のみになってしまいました。チュートリアル作成しなくては・・・。伺か知らない人のために・・・。選択肢だけ渡して、はい終わりは、NOERI Projectに反してますので。でも配布も終わったらどうしよう。そしたら未来のユーザ様に悪…

終わったー

始めたのが遅かったってのもありますが、なんでもう3時明日やばし。でも朝は病院だからいいんですが。 うーん。バグ探しを記載するってのは頭整理にはいいんですが、ここを読んでいる方にとっては悪い気がします。こんなに書いて、しかも何度も更新してりゃ…

結論

今回のバグは、台本で最初に演じるゴースト名を誤っていた。それゆえ、そこさえ訂正すれば、本体のバージョン更新は不要である。

文字制限について研究

化学っ娘 ノエリ2ndあああああ⇒× 文字制限であることが非常に濃厚。 化学っ娘 ノエリ2ndあああ⇒× 化学っ娘 ノエリ2ndあ⇒× 化学っ娘 ノエリ2nd⇒○ 化学っ娘ノエリ2ndあ⇒× 実はノエリ、字数制限ジャストだった。 化学っ娘ノエリ2nd.⇒× 化学っ娘ノエリ2n.⇒× 化学…

さらに続くバグ原因探し

栞をver.2に積んであったのにしてみた⇒× もう一度台本を疑ってみる。たしか始まる前にウェイトを入れろってチュートリアルに書いてあったはず。←別なのと勘違い。そもそもそこを読み込む前段階で躓いていることに気づいた。ふと、ver.3系は、ゴースト名に「v…

GHOST STREEMバグチェック

ノエリver.3.1⇒× ノエリver.3.0⇒×。現象の変化は起こらず。 開発版ノエリver.2.3⇒正常に動作。 ノエリver.2最終判⇒正常に動作。 とりあえず、原因はノエリにあることが判明しました。スクリプトログを見ていると、SSTPをノエリが受け取っていない状態に。な…

体調は良い方向へ

今日もそこそこ調子が良いです。色々やって、今からもちょっと頑張ります。