2006-09-24から1日間の記事一覧

ノエリαの当初コンセプト

ノエリをより人間味を出すため、機能という機能を徹底的に削ったもの。機能は、出会い,別れ,会話,ノエリ自身のメールをチェックの4つのみ。それ以外はなし。他の世界の干渉を受けず、他の世界に干渉をせず。ただ一つの繋がりはユーザ様⇔ノエリのみ。以上…

ノエリαのコンセプト

はい、もう変わっています。というよりちょっと迷ってます。どう進むべきか。一睡して考えます。下記は一番初めのコンセプト。でもこれですと、ゴーストに癖ありすぎですね。ただ、ノエリとあるふぁは差をつけたいですし。ちょっと色々試してからですね。

バグ探しに良い・・・。

範囲が非常に狭いので、バグの原因がすぐ特定できちゃいます。いいですね。開発時間をより有効に活用できます。「サンプル頑張り、量産にっこり」ですね。タグチメソッドの田口さんの考えです。

バグ、直しました。

バグの原因は、時間設定の部分をいじったことによるものです。「コロネンランチャー(六角形の絵)」の「設定」をクリックし、会話の頻度を再設定してください。よろしくお願いいたします。

フリーゴースト『ノエリα』

フリーシェルの反対で、ネタを供給しますからこれで色々描いてくれたらうれしいかな・・・という皆様のご協力大前提のテキストアップです*1。え?利点は?そうですよね。ちゃんとしっかりご用意しております。1.基本的にノエリを積んだゴーストを貴サイト…